RF online

2005/09/09

今日のネトゲ(9/8:RF online oβ)

【9/8(oβ8日目)】2鯖コラキャスター:Lv29→Lv30(60%)
この日はハラム(影の森、赤い浜辺)でのエース狩りPTに混ぜて貰い、効率良く経験値を稼げたおかげでようやく1次転職が可能なLv30に到達することが出来た。cβではサマナーへの転職を経験しているので、今回のoβではまだ体験した事のないキャスターへと転職してみた。

キャスターへの転職では、転職時に闇火水土風のフォース熟練値+1ボーナスが入り、転職後はクラススキル(コンセントレーション)が使用可能となる他に、フォース使用時の熟練度が3割増し?になるなどの恩恵がある。サマナーへの転職時にはフォース熟練値+7位のボーナスが入ったと思うが、キャスター転職後は熟練度上昇ペースが若干上昇する(カマキリエース相手にフォース攻撃すると、熟練度上昇が+20!)ため、プレイし続けてフォースを使い込むうちにフォース熟練度も更にあがって行くことになるだろうと思う。(ただ、闇フォースを鍛えるのは相変わらず辛そうだ;;)

またこの日は、ベラ統制装置への攻撃陣の一員として夜の聖戦に参加した。アク・コラ連合共闘体制でベラ統制へ攻め込み、機甲軍団などを相手に押しつ押されつの攻防を2時間以上繰り返し、その都度戦線が前へ後ろへ右へ左へと目まぐるしく移動する乱戦模様の展開となったが、この回の聖戦ではベラを5人倒したものの機構などから集中砲火を浴びて5回倒されてしまった。聖戦中は、飛び出してきたベラ相手にスピンアウェブをかけ足止めしつつ攻撃フォースを連打と、後方からの支援中心でプレイしていた。終始気をつけてはいたのだが、熱くなりすぎたためか刻々と変化する戦線の引き際を見誤ってばかりで、その度に最前線から取り残されそうになったところで倒されると言ったことを繰り返してしまったのは、この先気をつけていかないとまずいだろう。結局、この回の聖戦ではどの種族も統制装置を破壊できずに終わったが、今日の聖戦も非常に熱い戦いが繰り広げられていたように思う。週末の聖戦では今以上に人が増え、また一段と盛り上がるようになると更に楽しくなるのだが、さてどーなるか。

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2005/09/08

今日のネトゲ(9/7:RF online oβ)

【9/7(oβ7日目)】2鯖コラスピ:Lv27→Lv29
この日はハラムでエース狩りのPTプレイに参加し(前衛3後衛4)、2時間半ほどの間に2レベルあげることが出来た。しかも、アイテム売却代から前衛のPOT代(1人あたり40~50万位?)を差し引いてPT人数で均等割りしたところ、1人あたりの支給額が約10万! 正直言って、PTプレイを堪能してレベルが上がれば十分だと思っていたので、黒字プレイだったと言うのはラッキーだった。

PTプレイを終えた時点で23時半くらいだったため、夜の聖戦に参加すべく鉱山エリアへ。マップチャットで飛び交っている情報によると、アク・コラ連合軍がベラ統制装置を攻略していると言う話だったため、コラ統制に駆けつけ統制装置を破壊すべくひたすらフォースを連打。統制装置を半分近くまで削ったところで、意気更に上がるかと思いきや、何とまたもやベラ機甲軍団がアク統制装置を破壊したとのメッセージが流れ、聖戦終了。その後は敵味方入り乱れての乱打戦となり、ベラ2名をkillしたものの、前に出すぎたところを機構にやられてこの日は終了。

当分の間、聖戦中はアク・コラ同盟を締結し共同でベラに対抗していく事になったとの話だったが、確かに200名近くのアク・コラ連合軍が寄って集ってベラ1種族にしてやられているのだから、こうなるのもやむなしと言ったところだろうか。とりあえず機構相手にダメージ1しか与えることが出来ていないので、もう少しダメージを与えられるようキャラを鍛えないと、どーにもならないんだろうなぁ。

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2005/09/07

今日のネトゲ(9/6:RF online oβ)

【9/6(oβ6日目)】2鯖コラスピ:Lv27
この日は昼と夜の聖戦に参加した。4人をkillするも、いずれも機構にやられたため、種族貢献度も31kで横ばい状態。夜のRvRは非常にアツく、100人以上の規模でベラ統制を攻略しているところへ一時的に共闘する事になったアク軍団の増援もあり、一時はベラ統制を3割近く削るところまで行ったものの、常時10機以上の機構を繰り出すベラ相手に最後まで戦線を維持できなかったような感じだった(途中で落ちたため、最終結果は不明)。

そろそろレベル上げに本腰を入れない事には、RvRが徐々に辛くなりそうな感じだ。とは言え、まとまった時間を確保するには週末まで身動きが取れなさそうな気もするが…。

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2005/09/06

RF online oβで見かけた質問事項

2鯖コラのマップチャットで頻繁に見かけた質問事項を、憶えている範囲内でまとめてみた。プレイする上で不明な点などあればRF Online wikiを参照するなりして調べてみると良いのではないかと思う。

  • 鉱山で掘るには、掘削機とバッテリーが必要。バッテリー1個あたり稼働時間は、小:30分、中:1時間、大:2時間。採掘可能場所では掘削機を装備して[移動モード]ボタンを押すと[掘削モード]となり、システムログに"掘削開始"と出れば採掘できていることになる。
  • クエストは最新5件のみ。それ以前の未達成クエは削除される。
  • クエストmobの居場所はJボタンで見たら書いてある。ラットモスは前進基地の西の森にいる。オプスラヴァはノーマルを狩らないとクエスト達成されない(エースはカウント対象外)。ノーマルの居場所は"狩人の洞窟"の地上か"赤い浜辺"の奥。
  • マップでシャウトするのは、"/マップ 本文"。
  • トレードマシンは、ハラムにある。
  • 鉱山エリアの地図、同盟軍占領地HQと前進基地への帰還アイテムはHQの雑貨商人から、ハラムとヌメロスの地図及び帰還アイテムは該当エリアの雑貨商人から購入可能。
  • 聖戦タイムは、7時~10時、15時~18時、23時~2時。統制装置が1箇所破壊された時点で終了。開始10分前からホーリーストーンゲートキーパーが消滅し、聖戦終了もしくは統制破壊されるまで、どの種族でも鉱山中央最下層で自由に採掘可能(但し、自種族が最下層を制圧していないと安全に掘れない。例え制圧していても、襲撃される危険性も高い)。最速ポイントでは、5秒~7秒で1個掘れる(鉱山自種族ポタ付近では、60秒で1個しか掘れない)。

    また気が付いた点などあれば、書いていく予定です。

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    今日のネトゲ(9/5:RF online oβ)

    【9/1(oβ1日目)】2鯖コラスピ:Lv1→Lv17
    夕方ログインしてキャラ作成しようと思うも、ログインサーバがなかなか繋がらなかった。1鯖がBUSY表示されていたため、2鯖(ATER)コラでキャラ作成(今回もスピリチュアリスト)。(あまりの混雑ぶりに、急遽第3のサーバが18時に前倒しで追加。)

    キャラクター作成後、HQポータル西にある最初の狩り場へ移動するも、mobより遙かに大勢のプレイヤーが既に狩りを行っていて、とにかく人が多すぎるためまともにmobを狩ることが出来ない。悪戦苦闘しながらも時間をかけ1匹ずつ狩りを続けていたところ、エリアチャットが妙に騒がしくなって来た。異様に強いモンスターがいるので注意しろと話だったが、その発言を見た直後に該当mobに遭遇したが…それはグランブルとバファーニッパーだった。Lv20級のmobが何で初期狩り場に?と疑問に思いつつも、「見たら即逃げる」を徹底したため、とりあえず死なずには済んだ。(HQ西は、初期狩り場と隣接するエリアにグランブル、バファーニッパーがいるため、ちょっと迷い込んだり、mobが流れるとえらいことになる)

    HQポータル北にも行ってみたが、そちらは西以上の混み具合でどうにもならなかった。最初から全熟練を鍛える予定でいたが、とっととレベルを上げて、早めに上位の狩り場に移動しないことには満足にプレイできないと判断。HQ北から狩り場を徐々にマップ西へと移動しつつレベルを上げ、この日は最終的にオプスラヴァが出現するあたりで、スプリンターブラット狩り。
    基本的には、モンスターがドロップしたアイテムは必ず拾う→倉庫満杯で帰還し売却→資金が貯まったらバックパックを購入→を繰り返し、必要な装備はモンスタードロップで賄っていたため、この日は新規に武器防具を購入せずに済んだ。

    【9/2(oβ2日目)】2鯖コラスピ:Lv17→Lv23
    朝、昼と聖戦に参加。朝の聖戦では鉱山中央最深部には人がおらず、コラ10名ほどでキーパー出現まで採掘。昼の聖戦でも若干小競り合いがあったものの、コラ20名ほどで中央最深部で採掘。

    ラットモスの居場所がわからず悪戦苦闘。cβの時とモンスターの配置が異なるのに悩まされたが、ジャーナル表示でヒントが出ていたのにこの時やっと気が付いた。ただ、cβの時に比べると特定のmobが配置されているエリアがやたらと狭く(特に前進基地北側のボクラン、スプリンター)、よりによってそう言うのに限ってクエスト対象mobとかであるため、時間帯によっては争奪戦がかなり激しい。
    より上位の狩り場へ移動するのに熱中するあまり、気が付けば遠隔熟練を上げそびれてしまった。(Lv21の時点では、既に手遅れ。全熟練値を上げるには、Lv15までには少なくとも遠隔熟練Lv4以上にする必要があったかもしれない。)

    【9/3(oβ3日目)】2鯖コラスピ:Lv23→Lv25
    朝、昼と聖戦に参加。詳細は失念。多分、アク・ベラ民を10人狩って4回死亡…だったと思う。

    この日はひたすらエースmob狩りに専念。火水土風の4フォース連続攻撃&POTがぶ飲みでブロックランカーとオプスラヴァのエースを100回以上狩り、軍資金も2Mを悠々突破(但し、その後ハラムのトレードマシンで無駄遣いをして資金は目減り)。リング、アミュレットをトレードマシンで出品したが、相場より安めかつ語呂の良い値段("39,800"とか"59,800")と言う値付けをしたところ、半日経たない間に次々と売れていった(POT連打中に売却メッセージが3本連続で入った時には焦りましたがw)

    トレードマシンのことを思い出すまで、インテンス付きの武器防具(黄色文字)で不要な物の相当数(槍やレンジャー装備など、20個以上)をそのままアイテム屋に売却していたのはもったいなかったか。

    【9/4(oβ4日目)】2鯖コラスピ:Lv25→Lv27
    朝、昼、夜と聖戦に参加。朝はアクポタへ侵攻するも、アク統制装置近くで活性化したmobにやられ死亡。昼は鉱山中央最深部で採掘中に連邦の新型ベラ機構の再襲撃に遭い死亡、夜はベラ統制装置破壊に赴くも、火力不足で撤退。その後中央攻略に方針が変更され、鉱山中央最深部を奪還し100名近くのコラと共に採掘していたが、ベラがアクの統制装置を破壊した?ためゲートキーパー出現で死亡。

    cβの経験から、PTプレイで前衛が不足気味だったと思ったので、前衛も出来るようにと、前線ポタから、近接と盾を鍛えつつ資金と経験値を稼ぐ。但し、専門外の職で盾スキルを鍛えるのがあまりにもマゾいので、人のいないところを探して、mob3匹抱え込み(3匹のmobに斬りかかり、殴られる回数を増やす→盾発動の機会を増やす。うちの場合は4匹以上でやるとこちらが死にかねないので危険。)。をやっていた。無論、引き連れたmobはきちんと倒していたし、他にmobが流れないよう注意を払い、人が増えてきたら抱え込みはやらずにいた。人混みでこれをやった挙げ句mobを抱え込みすぎて死亡、その後活性化したmobが近くのプレイヤーに襲いかかる、と言った事にも数回遭ったが、とにかく人混みでのmob抱え込みは大顰蹙を買う事になるので絶対にやるべきではないだろう。

    その後、Lv28ウォリ装備を着れるよう(近接Lv16)になった時点で、本格的にレベルを上げるべくハラムに赴くも、人が多く狩りにならず。仕方がないのでヌメロスへ様子を見に行ったところ、こちらも人が多いもののハラムよりはまだマシな状態だったため、ここでmobを狩ってこの日は終了。

    【9/5(oβ5日目)】2鯖コラスピ:Lv27
    この日は聖戦に参加出来ず。cβと時は、4時12時20時が聖戦開始だったため、比較的参加し易かったのだが、oβでは7時15時23時となり、個人的には平日の聖戦に参加しにくくなってしまったと思う。平日はLvアップ、休日は聖戦と言う風なプレイスタイルになりそうな感じだ。

    この日はヌメロスでソロ狩りを行っていたが、油断して警戒を怠ったためベラ2名の襲撃をうけあっさりと死亡。人も多く狩りのペースも落ち気味だったため、前進基地経由でダークプレーンに向かいオプスラヴァ(エース)を狩ってはみたものの、こちらも人が多い上にLastAttack横取りが頻発したため、早々に撤退した。もう少しプレイヤー数が減ってくればちょうど良いバランスにもなるのだろうが、しばらくの間はこの状態を避けることは難しいだろうと思う。

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    2005/08/31

    RF online oβに向けて

    9/1から待望のオープンβテストが開始されるRF onlineだが、先週末からクライアントモジュールのダウンロードが可能となっている。公式サイトからだけでなく、4gamer.netからもダウンロード可能となっているが、自宅の環境(ADSL 8M)ではダウンロードに40~50分くらいかかったので、これからダウンロードしようと考えている方は早めに落としておいた方が良いと思う。

    明日15時以降には、事前のキャラクター作成が開始される。出来ればcβで一緒にプレイしていた方々と一緒のサーバに行きたいと思うが、連絡方法をメモしていなかったのは大失敗だった。2つあるサーバのどちらでプレイするかで、もう少し悩むことになりそうだ。

    oβから参加する人は、公式サイト4gamer.netの紹介記事や、以下のサイトに目を通しておいた方が良いだろうと思う。
    RF Online wiki
     "初心者ガイド"と"FAQ"は最低限目を通しておいた方が何かと便利。
    RF online 攻略 by MMO Station
     モンスターや武器防具リスト、クエスト、種族別マップなど、掲載情報多数。

    クローズドβではコラスピでプレイしていたが、中盤まであまりプレイ時間が割けなかった事もあってか、cβ最終日になってようやくサマナーへの転職が間に合ったと言った状態だった。oβでもコラスピでプレイする予定でいるが、今回は序盤の4日間できるだけ頑張ってみて、cβの時に失敗したと思うところをスムーズに乗り切っていきたいと思っている。

    以下、自分へのメモ。
    ・装備や弾は出来るだけモンスタードロップで賄い、序盤からPOTガブ飲みで行くべし。
     (前回はPOTをケチった為に、Lv上げに時間がかかりすぎた。)
    ・今回は熟練度を序盤からまんべんなく憶えること。Lv12(Lv10装備)までは装備リミットなし(Lv13装備で近接・フォース・遠隔・盾いずれかの熟練度4以上が必要)。
     (前回は結局遠隔熟練0でスタミナ低め、盾は後から殴られっぱなしで上げたがきつかった。)
    ・フォースコアは、まず最初にファイヤ、アクア、アース、ウインドを1つづつ揃えて、連射態勢を整えること。範囲魔法は後回し。
     (前回は同属性のフォースを揃えてディレイにひっかかった、中級フォースが使えないのに中級フォースコアを買ってしまった。)
    ・モンスターの配置をチェックすること。
     (cβの時とは若干違うらしいので、"MMO Station"などの情報と照らし合わせながら確認して行こうと思う。ラットモスはどこだ?ラヴァとのセットはやめて欲しいが(苦笑))

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    2005/08/10

    RF online 9/1よりオープンβ開始

    7/5~7/24の期間クローズドβテストが実施されていたRF onlineだが、ようやくオープンβの開始予定日が公開された。9/1 15:00よりテスト開始となるそうだが、「夏の間にオープンβテストに移行して、2005年の秋から冬にかけて正式サービスを開始」と言う当初の計画に照らし合わせてみても、ほぼ予定通りに推移していると言えるだろう。

    前回のクローズドβでは韓国バージョンでプレイしていたのが、オープンβでは日本版へのローカライズが着手されているのかも含めてどの程度変更されているかが少々気になるが、詳細については順次情報が公開されていく事になるだろうと思う。

    以下、ネットニュースでの記事
    4gamer.net
    GAME watch
    電撃オンライン

    クローズドβでは、鉱山エリアやハラムなどの中立地帯でのPvP/RvR、特に最終日のRvR(22時のイベント後の、アクレシア鉱山ポータル前でのコラ・アクメインによるRvR)が非常に楽しかった。GNO2では(現状)PC戦任務がなく少々不満を感じているため、RF online ではこのあたりを中心に楽しんで行きたいと思っている(正式サービス開始後もプレイしていく予定)。オープンβではプレイヤーが増え、PvPやRvRが更に盛り上がることを願いたい。一応、クローズドβ同様コラスピでプレイする予定ではいるが、もしもオープンβもクローズドβ同様にLv30カンストとなるようならば、1次転職はキャスターではなくサマナーにしようかと思っている。(Lv40カンストならば、上級フォースやクラススキルを使いたいのでキャスターにするのだが。)

    オープンβではクローズドβのギルドメンバーと再会して、また一緒にプレイ出来ると良いのだが。ああ、9/1が今から待ち遠しい(^^

    <参考>RF onlie 国内クローズドβ テストプレイ紹介記事
    4gamer.net
    GAME watch

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